Skyrim, Silverfish Grotto de MannyGT en Français

La version de base dite "Oldrim" à présent
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Max Buttjer
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Skyrim, Silverfish Grotto de MannyGT en Français

Message par Max Buttjer » 02 juin 2013 09:29

Je vais vous présenter ce matin, un superbe mod d’habitation de joueur pour Skyrim de MannyGT.

Silverfish Grotto v1.3, en français La Grotte du Poisson d'Argent

Il y déjà pas mal de maisons d’habitation de joueur disponible sur Skyrim, mais celle-là est vraiment remarquable à plus d’un titre.
Laissons parler la vidéo déjà :
http://www.youtube.com/watch?v=z6eI5aPd0GU

L’équipement de la maison est très complet, comme vous avez pu le voir. Il est très amusant de voir que la maison se salie au fil des jours et que même si vous restez absent trop longtemps des incidents peuvent arriver !

- Pour les questions d’entretien il faut engager une femme de ménage.
- La sécurité, elle va être entretenue par 2 gardes à recruter.
- Il est possible de compléter la décoration avec un autel de divin.
- Il y a aussi une quête secrète à trouver dans la maison.

Tout s’articule de façon très agréable.., j’ai même eu un contrôle des Thalmors !

Le cadre de la grotte du Poisson d’Argent est enchanteur, une grande réussite de MannyGT que je félicite chaleureusement pour ce mod magnifique. D’ailleurs, je m’y repose depuis un moment en attendant de reprendre mes aventures !
TESV 01 09-43-13-62 fr.jpg
Le mod est dispo en anglais sur Nexus, mais comme la Confrérie ne parlait pas de traduire ce mod pour l’instant, je me suis décidé à la faire pour le plaisir. La version française est finie aujourd’hui, je viens de finir les derniers contrôles.
TESV 01 15-24-28-52 Fr.jpg
La quête secrète

MannyGT vient de mettre en ligne aujourd'hui ma traduction sur le site de Nexus :

http://skyrim.nexusmods.com/mods/35966/ ... 5966&pUp=1

Amusez vous bien avec Skyrim.
Max
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Jurgen
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Re: Skyrim, Silverfish Grotto de MannyGT en Français

Message par Jurgen » 03 juin 2013 22:31

ok, ça marche, je dois trouver himdor! :D
Le sous-marin est ta maison,rend le propre et agréable.
Le sous-marin est ton arme,maintiens le prêt et efficace.
Le sous-marin est ta patrie,ne le déshonore jamais.
Le sous-marin est ta tombe,saches-y mourir comme un SOUS-MARINIER

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Max Buttjer
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Re: Skyrim, Silverfish Grotto de MannyGT en Français

Message par Max Buttjer » 04 juin 2013 10:41

La traduction du readme pas encore dispo sur Nexus :

Bienvenue dans les Mods de MannyGT

S I L V E R F I S H G R O T T O traduit en français par la "Grotte du Poisson d’Argent"

* PRÉSENTATION *
Ce mod ajoute une nouvelle maison de joueurs dans Skyrim. Achetable, aménageable et avec également des éléments de RPG inclus.

* DESCRIPTION *
Je suis un fan de l'immersion totale dans les jeux, j’ai donc fait ce mod de maison de joueur orientée RPG dans un tout nouveau lieu.
L’emplacement n'est pas immédiatement disponible, vous êtes censés l'acheter et par la suite ajouter les meubles et les aménagements dont vous aurez besoin plus tard.

* CARACTÉRISTIQUES *
Grotte du Poisson d’Argent
- Matériel de forge
- Zone de détente
- Autel de Divins
- Zone de tir
- Serre de jardin *
- Maison des serviteurs

* Les scripts de la serre n'ont aucun rapport avec le système de récolte de Hearthfire.
Le système de récolte utilisé pour cette serre est tout à fait différent.
CELA SIGNIFIE QUE VOUS N'AUREZ PAS BESOIN de DLC, ET IL N'Y A AUCUNE CONTREFAÇON DE DROIT D'AUTEUR !

Maison du Poisson d’Argent
- Salon
- Bibliothèque
- Chambre à coucher principale
- Chambre à coucher d'hôte
- Table d'alchimie
- Table d'enchantement
- Mannequins et plaques d'arme
- Armurerie
- Cave pour le stockage

Tout est à acheter et les prix dépendront de votre niveau de joueur et des avantages rattachés à votre éloquence.
TOUS LES COFFRES SONT DES STOCKAGES TRÈS SÛRS À PART LES TONNEAUX À L'EXTÉRIEUR DE LA MAISON !

* ÉLÉMENTS de RPG *
Tous les chandeliers, lanternes, braséros et la cheminée peuvent être allumés ou éteints. Quand un allumage est effectué, il se coupera automatiquement d'après 8 heures de fonctionnement.
Il y a deux "boutons pratiques" pour les "joueurs qui ne veulent pas s’embêter" sur le côté droit de l'escalier de la maison. Ces touches activent et désactivent les lumières intérieures et extérieures en prenant le dessus sur l’état actuel.
Pour éviter des soucis, mon conseil est d’utiliser ces boutons (si vous le désirez) seulement si vous avez acheté tous les aménagements etlorsque toutes les lumières sont coupées.

Occupez-vous de votre propriété et entretenez votre maison. Quand vous vous absenterez pendant longtemps, vous devrez refaire tout cela à nouveau :
- Après une absence de 3 jours ou plus, vous trouverez de la saleté à l'étage.
- Après une absence de 28 jours ou plus, vous constaterez que les araignées s’installent dans la maison (et elles vont proliférer si vous n’y mettez pas bon ordre).
- Après des périodes d’absence plus longues, vous trouverez d’autres choses que je ne vais pas détailler pour ne pas gâcher l’effet de surprise.

* ENGAGER UNE FEMME DE CHAMBRE ET DES GARDES *
Si vous êtes trop occupés à traquer les dragons ou à ramasser des papillons, engagez des serviteurs pour nettoyer et protéger votre maison.
Visitez simplement la maison des serviteurs et la quête commencera.

Les NPCs
- Greir : c’est la femme de chambre et s'occupera de votre maison. Elle nettoie votre intérieur de 9 heures à 12 heures.
Elle peut aussi acheter des denrées alimentaires pour vous à Solitude. Parfait pour le mod "Realistic Needs and Diseases" !
- Bormir : c’est le garde de nuit. Il protège votre maison des bandits de 20 heures à 8 heures.
- Rigmad : c’est le garde de jour. Il protège votre maison des bandits de 8 heures à 20 heures.

* COMMENT COMMENCER ? *
Installer le mod et le démarrer le jeu. Un courrier vous apportera une lettre, c'est tout !

* PROCÉDURE DE DÉSINSTALLATION *
- RÉCUPÉREZ TOUS VOS OBJETS CONTENUS DANS LES COFFRES, LES MANNEQUINS, LES SUPPORTS OU ILS SERONT PERDUS !
- INSTALLEZ-VOUS DANS UNE MAISON STANDARD, COMME DOUCE-BRISE OU À FORT-DRAGON.
- ATTENDEZ AU MOINS 5 JOURS
- FAITES UNE NOUVELLE SAUVEGARDE
- DESINSTALLEZ LE MOD
- REDEMARREZ SKYRIM ET RECHARGER LA DERNIERE SAUVEGARGE
- FAITES DE NOUVEAU UNE SAUVEGARDE
- CONTINUER ENSUITE A VOYAGER DANS SKYRIM.

* PROBLÈMES CONNUS *
La chambre à coucher principale n’affiche pas le message "Vous vous réveillez en pleine forme", pourtant tout fonctionne correctement. Il suffit de regarder le rechargement de vos sorts dans la section Magie.

* CRÉDITS *
Un grand "Merci" à mon ami MurderWrath qui m'a aidé dans la réalisation de ce mod en me donnant des idées, en m’aidant à y voir clair, sur le codage et pour le contrôle final du mod.
À Tamira, pour m’avoir enseigné le fonctionnement de différents aménagements.
À Artisanix, pour ses ressources sur la peinture et les charpentes :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17423
À Boris II pour la traduction française.
À tous mes amis de Facebook qui font vivre ma page
Merci également à tous mes amis des forums Bethesda Officiels, une source d’information très précieuse pour tout ce qui concerne le modding.

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Re: Skyrim, Silverfish Grotto de MannyGT en Français

Message par Jurgen » 05 janv. 2014 11:43

J'ai les 10000 pièces après quelques petits boulots pour certain jarl.
Le sous-marin est ta maison,rend le propre et agréable.
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Re: Skyrim, Silverfish Grotto de MannyGT en Français

Message par Jurgen » 09 janv. 2014 08:37

ça y est , himdor acheté et ce soir ou ce week-end je vais vendre des trucs pour l'amménager.

Dommage que je ne peux y faire venir mon cheval ainsi que ma femme car quand je lui propose d'aller habiter ailleurs, on ne retrouve pas himdor ! dommage car je vais devoir la laisser à blancherive.

Dis Max , je voulais savoir une chose, mes affaires que je vais transférer à himdor avec mes armes , tenues de voleur et armures peuvent-elles êtres volées !
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Re: Skyrim, Silverfish Grotto de MannyGT en Français

Message par Jurgen » 09 janv. 2014 08:46

Ok , autant pour moi car je viens de relire ton post sur le mod et donc les coffres sont sûrs .
Effectivement, quand je m'y suis rendu le jour de mon achat , il y avait des squatteurs !

Si on engage serviteurs et gardes , pas de problème de sécurité ou entretien après une longue absence je suppose !
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Re: Skyrim, Silverfish Grotto de MannyGT en Français

Message par Max Buttjer » 09 janv. 2014 15:41

Ce mod est assez complexe dans son fonctionnement.
On sécurise l’habitation en plusieurs étapes.
Au départ, je m’étonne que tu aies vu des squatters.., plutôt des bêtes qui traînent dans le val.
Le pillage.., cela arrive si tu es absent longtemps.
Une fois que tu disposes des 2 gardes, c’est fini, tu ne pourras plus te faire voler.
Pour l'entretien, il faut la femme de chambre.
Une fois acheter l’armurerie avec ses coffres, il me semble peu probable que tu sois volé avec ou sans gardes.
Le cheval, je m’en doutais. Je vais essayer avec le mien.., mais le mien est magique (Arvak, trouvé dans le Cairn de l’âme).
Une femme…, tu n’en as pas besoin ! Tu pourras embaucher une femme de chambre à Solitude.

Et le coup d’œil…, le Val est assez superbe !
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Re: Skyrim, Silverfish Grotto de MannyGT en Français

Message par Jurgen » 09 janv. 2014 17:22

Il y avait trois bandits dans la maison quand j'y suis entré .
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Re: Skyrim, Silverfish Grotto de MannyGT en Français

Message par Max Buttjer » 09 janv. 2014 17:36

J’ai fait pas mal de tests sur ce mod et je n’ai jamais eu la visite des bandits, mais c’est possible d’après la doc. J’ai installé les 2 gardes assez vite, c’est peut-être pour cela ?

Pour le transfert de femmes mariées, je ne sais pas trop comment cela fonctionne ? Je crois que l’on ne peut s’installer que dans une maison standalone du jeu et maison de l’homme ou de la femme.
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Re: Skyrim, Silverfish Grotto de MannyGT en Français

Message par Jurgen » 10 janv. 2014 16:56

Il faut chaque fois rallumer le tout au poisson d'argent quand on y revient !
Y a pas un truc pour que cela reste allumer?
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