Enderal, la dernière extension pour Skyrim

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Kervinou
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Re: Enderal, la dernière extension pour Skyrim

Message par Kervinou » 27 août 2016 18:53

En tout cas, c'est superbe !
Comme quoi on peut faire du neuf avec du vieux !
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Max Buttjer
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Re: Enderal, la dernière extension pour Skyrim

Message par Max Buttjer » 29 août 2016 11:14

Les parties multi sont en stand-by en ce moment et il fait bien chaud pour travailler dans le jardin, j’ai pu ainsi avancer dans le jeu et je suis à présent au niveau 10.

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Le port d’Ark, très réussi !

J’ai ajouté deux mods : A Matter of Time de Skyrim et Enderal Sun Temple Quarters - Player's room qui permet de disposer d’une chambre au Temple du Soleil.
C’est plus pratique et l’on peut disposer tout de suite d’une armure correcte de gardien de l’Ordre. En entrant dans l’Ordre, l’armurier du temple vous donne une armure ridicule, c’est un peu frustrant ! Le mod corrige également ce point. L’horloge est très pratique aussi lorsque l’on est habitué à cette horloge sur Skyrim (une petite correction a faire sur un fichier script pour que cela fonctionne).
Le jeu fonctionne bien, juste quelques CDT sur les changements de zone, je ne comprends pas pourquoi ? J’ai retouché les réglages Settings, on verra si cela va mieux ainsi.
En avançant, le jeu devient très intéressant et cela va être difficile de le lâcher avant la fin !
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Re: Enderal, la dernière extension pour Skyrim

Message par Max Buttjer » 11 sept. 2016 10:15

J’ai un peu arrêté le jeu par manque de temps pour l’instant, mais je vous donne quand même les derniers éléments de mes découvertes dans Enderal.
Après mon passage à Ark, j’ai repris la quête principale en direction du Temple de la Vie. Là les choses se corsent, la quête est assez difficile à terminer sans trop de dégâts avec les monstres rencontrés !

Quelques scènes magnifiques dans cette quête :

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Et une surprise à la fin avec la découverte d’un métro qui n’est pas sans rappeler Fallout :

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Le métro une fois en route vous permet de rejoindre une île qui ne doit pas être accessible autrement pour l’instant.
Quelques aventures sur l’île.., et ensuite retour au Temple du Soleil en se téléportant.

J’ai arrêté là pour l’instant (niveau 16), je dois être à la moitié de la résolution de la quête principale, mais comme j’ai eu un peu de difficulté à finir, je pense faire à présent quelques quêtes secondaires pour booster mon aventurière…
A suivre.
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Re: Enderal, la dernière extension pour Skyrim

Message par Max Buttjer » 12 sept. 2016 15:57

Je viens de faire une installe d’une version d’ENB le mod développé par Boris Vorontsov pour Skyrim et plein d’autre jeu et je suis tout à fait emballé, les changements sont vraiment très satisfaisant sur Enderal. Je n’avais jamais osé ou eu le temps d’installer ce mod sur Skyrim (il est en plusieurs morceaux et pas très intuitif au premier abord), mais au vu des résultats je pense que j’avais eu bien tort. Un meilleur rendu des couleurs, vraiment rien à voir avec la version d’origine. Je vous pose un nouveau screen avec Vivid Ender ENB :

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Comme indiquer sur mon dernier message, je suis retourné à Riverville pour faire les quêtes secondaires que j’avais zappées au départ. Là, le panneau d’affichage avec les avis de recherches.. Assez bien fait !
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Re: Enderal, la dernière extension pour Skyrim

Message par Max Buttjer » 23 juin 2017 17:16

La traduction des sous-titres de la Confrérie des Traducteurs devrait être en ligne pour cet été, d’après les derniers bruits de couloirs ! Juste encore un peu de patience…
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Re: Enderal, la dernière extension pour Skyrim

Message par Max Buttjer » 23 oct. 2017 18:35

Cette fois c’est bon, la traduction est en ligne sur le site de la Confrérie.

https://www.confrerie-des-traducteurs.f ... _de_lordre

Le seul problème, c’est que la traduction ne s’installe pas comme un mod sur Enderal, mais en faisant une nouvelle installation !
Pour moi qui est déjà Enderal d’installé, c’est un peu gênant..

PS: Excepté cette question de l’installation (qui s’est terminée par la réinstallation totale de Skyrim !), la traduction est très agréable à utiliser. Le mod étant très bavard, beaucoup de situations restaient un peu mystérieuses ! Avec le texte traduit, le mod est beaucoup plus agréable à utiliser … Très bon travail de la Confrérie.
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